High-End-Visualisierung mit Autodesk 3ds Max Design 2011Info

Autodesk 3ds Max Design 2011

Am Computer erzeugte Welten für Kino und Fernsehen haben die Erwartungen des visuell Machbaren nach oben geschraubt. Bauherren, Wettbewerbsjuroren und Bürger erwarten heutzutage anschauliche 3D-Visualisierungen von Architekturentwürfen. Architektur-Wettbewerbe ohne Visualisierungen sind heutzutage nicht mehr denkbar. Bürgerentscheide über städtebauliche Entwürfe können mit anschaulichen Visualisierungen beschleunigt werden.

Autodesk 3ds Max Design für High-End-Renderings

Autodesk® 3ds Max® Design 2011 ist die Software für High-End-Visualisierung von Autodesk basierend auf der Technoglogie von 3ds Max®. 3ds Max Design verfügt über eine spezielle Lichtberechnung, die das Programm für die Architekturvisualisierung sehr interessant macht.

Visualisierung Ihrer Entwürfe

Lassen Sie sich von den Möglichkeiten, die Architekten, Bauingenieure und Visualisierungsspezialisten mit der 3D-Visualisierungssoftware haben, überzeugen.

Sie können hochwertige Bilder, anschauliche Animationen und interaktive Ansichten erstellen, die sich hervorragend zur Vermittlung Ihrer Ideen an Kunden und Projektpartner eignen - in allen Phasen eines Projekts.

High-End-Visualisierungen mit Lösungen von Autodesk

Architekten können Ihre CAD-Pläne in AutoCAD oder AutoCAD Architecture erstellen. Die DWG-Dateien können in Autodesk Max Design weiter modelliert, visualisiert und als Einzelbilder oder Filme ausgegeben werden. Bei Planungsänderungen können Veränderungen in der DWG (z. B. Wände versetzen, Fenster austauschen, Öffungsmaße verändern), die Sie z. B. in AutoCAD® oder AutoCAD® Architecture machen, über die Dateiverknüpfung sofort in Autodesk® 3ds Max® Design aktualisiert werden. Die Arbeiten, die Sie vor der Planungsänderung schon in 3ds Max® Design gemacht haben, wie z. B. Materialien erstellen, Lichter setzen, Kamerafahrten, etc. bleiben erhalten. So gewinnen Sie wertvolle Zeit.

Funktionen in Autodesk 3ds Max Design 2011

Eine Auswahl der neuen Funktionen

  • Materialdarstellung im Ansichtsfenster minimiert Renderanzahl
    Szenen lassen sich nun mit einer wirklichkeitsgetreuen interaktiven Anzeige im Ansichtsfenster entwickeln und verfeinern. So lassen sich die meisten Textur-Maps und Materialien aus 3ds Max bzw. 3ds Max Design im Ansichtsfenster darstellen mit Darstellungen, die der Renderausgabe absolut nahekommt. Dadurch spart man sich beim Bearbeiten viele Rendervorgänge und somit wertvolle Zeit.
  • Graphite-Modellierwerkzeuge - verbessertes Modellieren und Texturieren
    Die Graphite-Modellierwerkzeuge und der Arbeitsbereich des Ansichtsfensters in Autodesk 3ds Max Design 2011 wurden um neue Funktionen erweitert. Zahlreiche Aufgaben der 3D-Modellierung und Texturierung lassen sich so schneller ausführen.
  • Importfunktion für Google SketchUp
    Dateien, die mit der Skizziersoftware Google® SketchUp™ (SKP) Version 6 und 7 erstellt wurden, lassen sich nun noch effizienter in Autodesk 3ds Max Design importieren. Die optimierte Importfunktion für SketchUp unterstützt SketchUp-Elemente, wie etwa Layer, Gruppen, Komponenten, Materialien, Kameras und das Tageslichtsystem und ermöglicht den direkten Import von SketchUp-Dateien aus dem Google 3D Warehouse.
  • Speichern in der Vorgängerversion
    Die Option für das Speichern von Szenen in Formaten, die mit den früheren 2010-Releases kompatibel sind, gewährleisten einen unproblematischen Umstieg auf Autodesk 3ds Max 2011 und Autodesk 3ds Max Design 2011. So können Sie bereits jetzt von den neuen Funktionen der 2011-Version profitieren, bevor das gesamte Studio, Projekt oder der Kunde auf das Upgrade eingestellt sind.

bewährte Features

  • Dateiverknüpfung mit AutoCAD® basierten Lösungen wie AutoCAD® Architecture und DWG-Import
  • Auswahl ähnlicher Objekte - durch die Metadatenanalyse importierter Objekte können Objekte mit ähnlichen Attributen identifiziert werden, um alle Objekte einer Szene, die ähnliche Eigenschaften aufweisen wie ein ausgewähltes Objekt, erkennen. Auf diese Weise können mehrere Objekte wesentlich schneller geändert werden.
  • Modellieren und Bearbeiten von Geometrien, auch von organischen Formen.
  • Erstellen und Zuweisen von Materialien und Lichtern
  • Durch das Sonnenlicht-System, das mit Datum, Uhrzeit und Längen- bzw. Breitengrad automatisch den Sonnenstand berechnet, können realistische Beleuchtungen erzeugt und ein animierter Tages- oder Jahresablauf gerendert werden.
  • Fotografien und Filme können als Hintergrund der Präsentation oder auf Oberflächen von Objekten integriert werden. Ebenso lassen sich Musik- und Tonsequenzen einbinden.
  • Mit den integrierten Render-Systemen wird ein hoher Realismus und eine Vielzahl von Spezialeffekten ermöglicht
  • Animationen - Erstellung von Bewegungsabläufen , seien das Kamerafahrten oder die Abfolge von Bewegungen der Objekte - Türen, die sich öffnen, fahrende Autos, laufende Menschen, usw.
  • Animationen können Sie als Filme oder Einzelbildsequenzen ausgeben.

Autodesk 3ds Max Design 2011 - Systemanforderungen

Mindestanforderungen für 32 Bit

Betriebssystem: Microsoft® Windows® 7 Professional, Microsoft® Windows Vista® Business (SP2 oder höher) oder Microsoft® Windows® XP Professional (SP2 oder höher)

Für allgemeine Animationen und Rendern (bis etwa 1.000 Objekte oder 100.000 Polygone):

  • Intel® Pentium® 4 1,4 GHz oder gleichwertiger AMD®-Prozessor mit SSE2-Technologie*
  • 2 GB RAM (4 GB empfohlen)
  • 2 GB Auslagerungsspeicher (4 GB empfohlen)**
  • 3 GB freier Festplattenspeicher
  • Direct3D® 10-Technologie, Direct3D 9 oder OpenGL®-fähige Grafikkarte† (Grafikkarte mit 256 MB oder mehr Speicher, 1 GB oder mehr empfohlen)
  • 3-Tasten-Maus mit Treiber-Software
  • DVD-ROM-Laufwerk††
  • Microsoft® Internet Explorer® 7.0 oder höher oder Mozilla® Firefox® 2.0 oder höher
  • Internet-Anschluss für Downloads und Autodesk®-Subscription-Fähigkeit

Mindestanforderungen für 64 Bit

Betriebssystem: Microsoft Windows 7 Professional x64, Microsoft Windows Vista Business x64 (SP2 oder höher) oder Microsoft Windows XP Professional x64 (SP2 oder höher)

Für allgemeine Animationen und Rendern (bis etwa 1.000 Objekte oder 100.000 Polygone):

  • Intel 64- oder AMD 64-Prozessor mit SSE2-Technologie*
  • 4 GB RAM (8 GB empfohlen)
  • 4 GB Auslagerungsspeicher (8 GB empfohlen)**
  • 3 GB freier Festplattenspeicher
  • Direct3D 10, Direct3D 9 oder OpenGL-fähige Grafikkarte† (Grafikkarte mit 256 MB oder mehr Speicher, 1 GB empfohlen)
  • 3-Tasten-Maus mit Treiber-Software
  • DVD-ROM-Laufwerk††
  • Microsoft Internet Explorer 7.0 oder höher oder Mozilla Firefox 2.0 oder höher
  • Internet-Anschluss für Downloads und Autodesk-Subscription-Fähigkeit

Für sehr umfangreiche Szenen und komplexe Datensätze (mehr als 1.000 Objekte oder 100.000 Polygone):

  • Intel® 64- oder AMD 64-Prozessor mit SSE2-Technologie*
  • 8 GB RAM
  • 8 GB Auslagerungsspeicher**
  • 3 GB freier Festplattenspeicher
  • Direct3D 10, Direct3D 9 oder OpenGL-fähige Grafikkarte† (Grafikkarte mit 1 GB oder mehr Speicher)
  • 3-Tasten-Maus mit Treiber-Software
  • DVD-ROM-Laufwerk††
  • Microsoft Internet Explorer 7.0 oder höher oder Mozilla Firefox 2.0 oder höher)
  • Internet-Anschluss für Downloads und Autodesk-Subscription-Fähigkeit

* Autodesk 3ds Max und 3ds Max Design 2011 wurden für die erweiterten SSE2-Befehlssätze der Prozessoren Intel Pentium 4 oder höher, AMD Athlon™ 64, AMD Opteron™ und AMD Phenom™ optimiert. Autodesk 3ds Max 2011 läuft nicht auf Rechnern, die SSE2 nicht unterstützen. Im Internet sind verschiedene Dienstprogramme für die CPUID-Identifizierung einschließlich unterstützter Befehlssätze erhältlich.

** Autodesk empfiehlt Einstellungen, die eine virtuelle Speicherverwaltung durch Windows bedarfsgerecht zulassen. Es sollte mindestens immer doppelt so viel freier Festplattenspeicher wie Arbeitsspeicher (RAM) vorhanden sein.

† Einige Funktionen von 3ds Max und 3ds Max Design 2011 sind nur beim Einsatz von Grafikhardware aktiviert, die Shader Model 3.0 (Pixel Shader und Vertex Shader 3.0) unterstützt. Weiterhin erfordert Hardwarerendern mit Quicksilver mehr GPU-Ressourcen, um effizient arbeiten zu können. Der Grafikspeicher sollte mindestens 512 MB betragen. Empfohlen werden mindestens 1 GB für besonders komplexe Szenen, Shader und Lichteffekte. Ob Ihre Hardware diese Anforderungen unterstützt, erfahren Sie bei Ihrem Hersteller.

†† Autodesk 3ds Max und 3ds Max Design 2011 sind ausschließlich auf Dual-Layer-DVD (oder regional zum Download) erhältlich. Bei der Installation von heruntergeladener Software ist kein DVD-ROM-Laufwerk erforderlich. Sie benötigen jedoch 9 GB freien Festplattenspeicher für die Installationsdateien und zusätzlich 16 GB Speicherplatz für im Verlauf der Installation erstellten temporären Dateien

Fragen zum Produkt?

Sprechen Sie mit uns über die Möglichkeiten: Tel. 0611 - 77819-0 oder mailen Sie Ihre Fragen an info@widemann.de.

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Inhalte und Angebote zum Produkt Autodesk® 3ds Max® Design werden von der Firma Peterschinegg GesmbH bereitgestellt.

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